Category: происшествия

Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".

язык 2.0

Вопрос вам

Тут одна мысль в голову пришла.

Представьте ситуацию: у вас есть достаточное количество денег, чтобы не работать всю жизнь, поэтому вы решаете заниматься только тем, что вам нравится, а то, что вам нравится – никак не развивает мозг, не делает вас интеллигентнее, эрудированнее, не импрувит ваши скилы. Вопрос: а нужно ли развивать мозг, становится интеллигентнее, эрудированнее и импрувить свои скиллы, если все это не необходимо тебе для того, чтобы зарабатывать больше денег? Для чего еще все это нужно? Чтобы казаться круче перед другими людьми? Перед смертью никто же не будет тебя экзаменовать сколько всего умного ты знаешь. Или я не прав?
язык 2.0

Dear Esther



Сегодня скачал и прошел игру Dear Esther. Это не та игра, в которые вы обычно играете. Совсем не та. Даже не знаю, можно ли это назвать в полной мере игрой. С первой минуты полностью пропитываешься тем, что происходит вокруг. В таких случаях говорят: "атмосферная игра". Не смотря на то, что в меню настроек отсутствует графа "настройки управления", потому что из всех кнопок в игре только перемещение вправо-влево, назад-вперед и приближение взора и все, проходить не становится скучно. Порадовало и одновременно огорчило отношение к мелочам. Такую игру просто обязательно нужно приравлять мелочами, не всем заметными деталями и кое-где они встречаются, а где-то, например, находишь чемодан с разбросанными вещами и все книги развернуты на одной и той же странице, можно было бы сделать и поразнообразней или грибы, состоящие из одного полигона, как во времена старого доброго вольфенштейна. Пара находок просто блистательные, не буду говорить какие, дабы не спойлерить.

Пройдя игру, я смысла сразу не понял, нашел комментарий на форуме, где человек все доходчиво разъяснил
Collapse )

Я обожаю подобные небольшие, но атмосферные игры, играя в них сразу видно, что авторы вложили душу, а не просто решили подзаработать, музыка, графика, сюжет, монологи, все подобрано прекрасно. Жаль только, что такие игры выходят не часто. Касательно Диар Эстер, я бы все-таки добавил головоломок и возможность взаимодействовать с предметами, ну и сделал бы из острова песочницу, да да, я понимаю, что, возможно, прелесть именно этой игры как раз в отсутствии всего перечисленного, но все же.

Поиграйте, это займет совсем немного времени, а эмоции обеспечены, стал бы я иначе писать так много.